js是单线程的
js是一门单线程的语言,这就意味着同一时间中只能做同一件事情,你也许会问,为什么不设置成多线程呢,这样效率不是会更高吗,看一下下面这段话就知道了
作为浏览器脚本语言,JavaScript的主要用途是与用户互动,以及操作DOM。这决定了它只能是单线程,否则会带来很复杂的同步问题。比如,假定JavaScript同时有两个线程,一个线程在某个DOM节点上添加内容,另一个线程删除了这个节点,这时浏览器应该以哪个线程为准?
最基础的异步是setTimeout和setInterval函数
console.log(1);
setTimeout(function() {
console.log(3)
}, 0 );
setTimeout(function() {
console.log(4)
}, 500 );
setTimeout(function() {
console.log(5)
}, 500 );
console.log(2);
执行上面的代码:
控制台将会一次输出1 2 3 4 5
输出3 的代码段被延时0ms但还是在2输出之后才输出,这是因为在js中:
在同一程序段中所有其余的代码执行结束后,超时才会发生。所以如果设置了超时,同时执行了需长时间运行的函数,那么在该函数执行完成之前,超时甚至都不会启动。
js中所有任务可以分成两种
一种是同步任务(synchronous),另一种是异步任务(asynchronous)
同步任务指的是,在主线程上排队执行的任务,只有前一个任务执行完毕,才能执行后一个任务;
异步任务指的是,不进入主线程、而进入”任务队列”(task queue)的任务,只有”任务队列”通知主线程,某个异步任务可以执行了,该任务才会进入主线程执行。
具体来说,异步执行的运行机制如下。(同步执行也是如此,因为它可以被视为没有异步任务的异步执行
(1)所有同步任务都在主线程上执行,形成一个执行栈(execution context stack
(2)主线程之外,还存在一个”任务队列”(task queue)。只要异步任务有了运行结果,就在”任务队列”之中放置一个事件。
(3)一旦”执行栈”中的所有同步任务执行完毕,系统就会读取”任务队列”,看看里面有哪些事件。那些对应的异步任务,于是结束等待状态,进入执行栈,开始执行。
(4)主线程不断重复上面的第三步。
图片转自 c3gen_小胖–js中的同步和异步
“任务队列”是一个先进先出的数据结构,排在前面的事件,优先被主线程读取。主线程的读取过程基本上是自动的,只要执行栈一清空,”任务队列”上第一位的事件就自动进入主线程。但是,由于存在后文提到的”定时器”功能,主线程首先要检查一下执行时间,某些事件只有到了规定的时间,才能返回主线程。